Finalmente ho completato una primissima versione di Labyrinth, la 0.0.1, che risove un po' di primi problemi legati all'esplorazione del dungeon.
La @ adesso può muoversi, illumina il terreno attorno a sè, illumina i muri che poi rimangono a schermo anche se non illuminati (una sorta di mappatura automatica). Qui a fianco potete vedere un piccolo screenshot: chi conosce i vecchi roguelike lo sa, comunque i # sono i muri del dungeon.
Non può ancora scendere le scale e aprire le porte, anche se questo sarà il prossimo passo.
L'applicazione attualmente funziona solo in console e non penso che riuscirò a farla andare in una finestra propria in tempi brevi, probabilmente nemmeno nella 0.1.
Mi sto informando su come aggiungere i colori, per ottenere effetti luce (luce gialla di una lanterna) o comunque per colorare gli oggetti e le creature.
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