
Ho implementato, per questo motivo, le abilità: è una lista piuttosto semplice, con abilità basilari che più avanti andrà sicuramente ampliata, specie per l'utilizzo delle armi. Intanto viene utilizzata l'abilità di combattimento per tutto quello che avviene in mischia, le altre bilità sono comunque in lista.

Poi sarà la volta delle quest, altra parte particolarmente complessa a mio avviso, che forse richiederà più settimane per essere sviluppata: l'obbiettivo è implementare un metodo che consenta la costruzione personalizzata di semplici quest, in modo da poter scrivere quella principale che riguarda lo sferoide di Narus.
Non credo per la prima versione giocabile sarà possibile vedere e interagire coi PNG, anche se qualche idea al riguardo ce l'ho.
"Steal" come verrà utilizzata?
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